
Фото: vk.com/smuta.games
Создатели российской игры «Смута» объявили о выходе ее обновленной версии под названием «Смута 1612», сообщает сайт «Комсомольской правды» со ссылкой на студию Cyberia Nova.
«Смута» получает переосмысление. Мы вернулись к материалу, который знаем и любим, и наконец дали ему раскрыться полностью. Встречайте – «Смута 1612″. И да, теперь это еще и технологически новая игра», – объявили создатели.
Релиз «Смуты» состоялся 4 апреля 2024 года, а в основу сюжета лег роман Михаила Загоскина, опубликованный в 1829 году. Это экшн-RPG, которая погружает пользователя в атмосферу 1612 года. Главным героем истории стал князь Юрий Милославский, он принимает участие в сборе нижегородского ополчения, в битве за Москву и других важных событиях того времени.
В июле 2025 года компания объявила о выходе проекта «Земский собор», жанр которого определили как «шпионский экшн-детектив».
Разработчики уточнили, что новый проект будет переведен на фреймворк «Царский выбор», созданный в рамках «Земского собора». К нему добавят систему освещения «Светлица», а также проведут глубокую оптимизацию под процессоры «Байкал».
«Релиз запланирован на российские консоли под управлением ОС «Аврора», Steam Deck и консоли на базе Windows», – подчеркнули в студии.
Помимо этого, будет выпущена коллекционная версия игры в виде матрешки, в последней из которых будет содержаться флешка.
Сергей Собянин ранее рассказывал, что создание кластеров кино и видеоигр в Москве имеет экономический и политический смыслы. По его словам, от того, что смотрят граждане и во что они играют, зависит их представление о мире, его устройстве и приоритетах.
Столичные власти при помощи кластера в «Сколкове» и кинокластера планируют создать один из крупнейших в мире комплексов производства кино, медиа, видеоигр и анимации.
«Техно»: почему игры могут быть полезны для учебы
НОВОСТИ В РОССИИ